L.V.D.L.V

CRÉATION VISUELLE + SONORE
Unreal Engine, TouchDesigner, Ableton

Œuvre réalisée à partir de la base de données OpenStreetMap et du plugin Cesium dans Unreal Engine, permettant d’obtenir la géométrie des bâtiments et du terrain de la ville de Montréal. Des cinématiques ont été programmées et exportées avec Unreal Engine, puis remontées aléatoirement en trois phases distinctes et traitées avec des effets dans TouchDesigner. Le tout est accompagné d’une trame sonore générative réalisée avec Ableton, ainsi que de prises de son personnelles captées durant la semaine même de ma résidence à la Caserne 26.